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title: "Forward-Repair Ladder"
created: 2026-06-20
updated: 2026-06-20
type: concept
tags: ["repair", "streaming", "degradation", "drift", "agent"]
sources: ["https://arxiv.org/abs/2606.17800"]
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# Forward-Repair Ladder (前向修复阶梯)

**Forward-Repair Ladder** 是 [[maineCoon|MaineCoon]] [[agentic-streaming-inference|流式推理]] 中的**分级退化修复策略**：所有修复都是**前向**施加的——通过修改未来的 prompt 引导生成回到正轨，而非重置或回滚。

## 为什么不能 Hard Reset

重置流（清空 cache、重新开始）是观众能感知到的**最可见的不连续性**。前向修复的目标是**在观众看到缺陷之前修复它**，使修复无缝。

## 四级修复阶梯

Observer（Gemma 4 26B agent）检测到退化后，按严重程度逐步升级：

| 级别 | 操作 | 效果 |
|------|------|------|
| **1. Refresh Anchor** | 刷新 subject anchor（缓存中的身份参考） | 纠正轻微外观漂移 |
| **2. Restate** | 在下一条 prompt 中重申角色的规范外观描述 | 通过语言引导恢复 |
| **3. Re-shoot** | 重写当前 beat 的 prompt，重新生成 | 内容级修复 |
| **4. Narrative Change** | 改变叙事方向，走出退化状态 | 用新鲜内容稀释退化上下文，最重量级 |

## 关键原则

1. **仅升级到所需程度**：如果 Refresh Anchor 解决问题，不上升到 Restate
2. **无硬重置**：阶梯末尾是叙事变化，不是缓存清零
3. **前向性**：所有修复作用于未来帧，已发布的像素永不修改

## 修复发生在「看不见的地方」

因为 Observer 在 generation head 上运行（领先 playback），修复在观众看到之前已完成：
```
Generation: [修复→] [正在生成] [未来]
Playback:   [已播放] [正在播放] [未到达]
                          ↑ 观众还没看到缺陷
```

## 参考
- [[maineCoon|MaineCoon 论文]] Section 4.1
- [[agentic-streaming-inference|Agentic Streaming Inference]]
- [[agentic-cache-manager|Agentic Cache Manager]]（drift control 配合）
