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title: "Sequence Packing (序列打包)"
created: 2025-06-02
updated: 2025-06-02
type: concept
tags: [training-optimization, efficiency, placeholder]
sources: []
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# Sequence Packing

> 将多个短序列拼接为一个长序列以提升 GPU 利用率的训练技术（Krell et al., 2022），需通过位置 ID 防止跨样本注意力污染。

## 核心思想

在监督微调中，batch 内的序列长度通常不均匀。序列打包将多个短序列拼接在一起，使 GPU 处理的 token 数最大化。

## 实现要点

1. **无污染保证**：通过设置不同的 position ID 区间来防止不同序列之间的注意力泄漏
2. **掩码叠加**：打包掩码（防跨样本污染）可与自定义注意力掩码通过逻辑 AND 结合

## 在 One-Pass to Reason 中的应用

[[goru-one-pass-to-reason-2025]] 中的 Flex-Pack 配置将序列打包与 [[block-sparse-attention]] 叠加，实现最佳加速效果。

## 相关

- [[goru-one-pass-to-reason-2025|One-Pass to Reason]]
- [[block-sparse-attention]]
