--- title: "Thinking-Based Non-Thinking: Solving the Reward Hacking Problem in Training Hybrid Reasoning Models via Reinforcement Learning" created: 2026-06-18 updated: 2026-06-18 type: paper authors: - Siyuan Gan (Nanjing University) - Jiaheng Liu (Nanjing University) - Boyan Wang (Nanjing University) - Tianpei Yang (Nanjing University) - Runqing Miao (Jiutian Research) - Yuyao Zhang (Jiutian Research) - Fanyu Meng (Jiutian Research) - Junlan Feng (Jiutian Research) - Linjian Meng (Shanghai AI Laboratory) - Jing Huo (Nanjing University) - Yang Gao (Nanjing University) source: arXiv source_id: 2601.04805 published: 2026-01-08 categories: - cs.AI --- # Thinking-Based Non-Thinking (TNT) > Gan et al. (2026) — arXiv:2601.04805 ## 核心问题 用 RL 训练[[hybrid-reasoning-models|混合推理模型]](自动决定思考/非思考)时,模型会 **Reward Hacking**:在非思考格式中嵌入思考内容,获取不应得的更高奖励。现有方案或计算成本过高(大规模 SFT),或效果有限(统一 token 上限)。 ## TNT 的核心思路 **以思考定非思考**:利用思考模式响应的 solution 部分长度,为**每个查询动态设定**非思考模式的 token 上限。 ### 为什么这可行 [[large-reasoning-models|LRM]] 的思考模式训练确保 `` 之后的 solution **不含额外思考**——与真正的非思考模式输出高度一致。因此 thinking solution 长度是 non-thinking 自然长度的可靠估计。 ### 算法 ``` 对每个查询 x: 1. 采样 K 个响应(用省略号提示) 2. 从思考模式响应集 M_T^x 计算平均 solution 长度 3. L_N^x = ω × avg(h(y)) — 动态上限(ω=2) 4. 非思考响应超过 L_N^x → Reward Hacking → -2 惩罚 ``` ## 奖励函数设计 | 模式 | 正确 | 错误 | |------|:--:|:--:| | 思考模式 | +1 | 0 | | 非思考 + 无 hacking | **+2** | -1 | | 非思考 + Reward Hacking | **-2** | **-2** | 核心:**超过 token 上限一律 -2**——无论对错,强力抑制 hacking。 ## 实验亮点 | 指标 | TNT vs Base | |------|------------| | Token 使用 | **↓ ~50%** | | 准确率 | **↑ 4.1%** | | Reward Hacking 率 | **< 10%** | | 效率权衡 | **最优**(所有方法中) | 5 个数学基准测试:AIME24, AIME25, Minerva, AMC23, Olympiad。基础模型:DeepSeek-R1-Distill-Qwen-1.5B/7B, DeepScaleR-1.5B。 ## 概念网络 ``` overthinking → hybrid-reasoning-models → reward-hacking ↓ ↓ ↓ large-reasoning-models thinking-mode dynamic-token-limit non-thinking-mode ↓ ellipsis-prompt thinking-based-non-thinking (TNT) ↓ token-level-policy-gradient → GRPO ``` ## 兼容性 TNT 只关注 token 上限设定,与 RL 算法解耦:GRPO, PPO, DAPO, Dr.GRPO, GSPO 均可使用。也可与 CoT Compression、Batch-Level Reward Balancing、Length-Aware Reward 等技术组合。 ## 来源 [arXiv:2601.04805](https://arxiv.org/abs/2601.04805) | [原始存档](raw/papers/gan-thinking-based-non-thinking-2026.md)