--- title: "控制仿射 MDP (Control-Affine MDP)" created: 2026-06-17 updated: 2026-06-17 type: concept tags: [reinforcement-learning, control-theory, theory] sources: [raw/papers/tiwari-ticks-to-flows-2026.md] confidence: high --- # 控制仿射 MDP (Control-Affine MDP) 控制仿射 MDP 是 [[ticks-to-flows|Ticks-to-Flows]] 定义的**连续时间、连续状态-动作空间的 MDP**——其中动作对动力学的影响是**线性(仿射)**的,但环境和奖励可以是高度非线性的。 ## 形式化定义 M = (S, A, ⟨g, h, σ⟩, r, s₀, β),其中: ``` ds_t = (g(s_t) + h(s_t) a_t) dt + σ(s_t) dW_t ``` - `g: R^{ds} → R^{ds}`:自治动力学(不受控的 drift) - `h: R^{ds} → R^{ds×da}`:**控制仿射项**(动作线性进入动力学) - `σ: R^{ds} → R^{ds×ds}`:环境噪声(与动作无关) - `r: R^{ds} → R`:光滑奖励函数 - β ∈ (0,1):折扣因子 ## "控制仿射"的含义 动力学中动作 `a_t` 以**线性**方式出现(通过 `h(s_t)a_t`),但 `g`, `h`, `σ`, `r` 都可以是**非线性光滑函数**。这种结构: - 比一般非线性控制更容易分析 - 涵盖了绝大多数物理控制问题 - 使得探索动力学分析更易处理 ## 假设条件 - **光滑性**:g, h, σ, r 无限可微 - **Lipschitz 连续性**:保证 SDE 解的存在唯一性 - **策略可允许性**:策略需光滑 + Lipschitz(保证封闭系统 SDE 的适定性) ## 与离散 MDP 的对比 | 维度 | 标准 MDP | 控制仿射 MDP | |------|---------|-------------| | 时间 | 离散 t=0,1,2... | 连续 t∈[0,T) | | 转移 | P(s'|s,a) | SDE ds/dt | | 奖励 | r(s,a) | r(s) (状态依赖) | | 控制结构 | 任意 | 仿射 (g + h·a) | ## 参考 - [[continuous-time-rl|连续时间 RL]] - [[stochastic-differential-equation|SDE]] - [[linear-quadratic-regulator|LQR]] - [[ticks-to-flows|Ticks to Flows]]