--- title: "Harness × Model 交互效应" created: 2026-06-15 updated: 2026-06-15 type: concept tags: [coding-agent, evaluation, multi-agent] sources: [raw/papers/zheng-claw-swe-bench-2026.md] --- # Harness × Model 交互效应 ## 定义 Harness × Model 交互效应指的是 agent harness 选择对编码性能的影响**依赖于所使用的模型**,反之亦然。不同 harness-model 组合可能产生非加性的性能变化。Claw-SWE-Bench 通过控制变量法(固定一个维度扫掠另一个维度)首次系统量化了这种交互。 ## 实验设计 Claw-SWE-Bench 采用两个互补的实验网格: 1. **Model Sweep:** 固定 OpenClaw,扫掠 9 个 LLM 2. **Claw Sweep:** 固定两个代表模型(GLM 5.1 和 Qwen 3.6-flash),扫掠 5 个 claw ## 关键发现 ### 模型轴(固定 OpenClaw) - Pass@1 跨度:48.6%(Seed 2.0-mini)→ 78.0%(GPT 5.5) - **29.4 pp 差距** ### Claw 轴(固定模型) - GLM 5.1 下:60.9%(NanoBot)→ 73.4%(OpenClaw),**12.5 pp 差距** - Qwen 3.6-flash 下:38.6%(Generic)→ 66.0%(OpenClaw),**27.4 pp 差距** ### 交互效应 - Claw 差距在小模型上更大(27.4 pp vs 12.5 pp)——小模型对 harness 的脆弱性和停止策略更敏感 - 不同 claw 在不同模型上的相对排序不完全一致 - NanoBot 在 GLM 5.1 下为 60.9%,在 Qwen 3.6-flash 下为 47.4%——下降幅度(13.5 pp)大于 OpenClaw(7.4 pp) ## 方法论意义 如果 harness 不被控制,Leaderboard 结论可能被颠覆。Claw-SWE-Bench 通过将 harness 作为实验变量,使因果归因成为可能。 ## 参考 - [[claw-swe-bench|Claw-SWE-Bench 论文]] - [[agent-harness|Agent Harness]] - [[cost-aware-benchmarking|代价感知基准评测]]