--- title: "部分可观测马尔可夫决策过程 (POMDP)" created: 2026-06-10 updated: 2026-06-10 type: concept tags: ["reinforcement-learning", "partial-observability", "planning"] sources: ["[[minimax-policy-regret-pomg]]"] --- # 部分可观测马尔可夫决策过程 (POMDP) **POMDP** 是将部分可观测性引入 MDP 的通用框架:智能体不能直接观测状态,只能获得噪声观测信号。 ## 与 MDP 的区别 | MDP | POMDP | |-----|-------| | 状态完全可观测 | 状态部分可观测 | | 策略 = pi(s) -> a | 策略 = pi(tau) -> a(基于历史) | | 值函数定义在状态上 | 值函数定义在信念状态上 | ## 核心挑战 1. **信念追踪**:从观测历史推断潜状态分布 2. **历史依赖策略**:最优策略可能需要无限记忆 3. **维度诅咒**:信念空间是 (|S|-1) 维单纯形 ## 可处理性条件 并非所有 POMDP 都同样困难。关键结构条件: - **[[weak-revealing-condition|Weak Revealing]]**(Liu et al., 2022a):观测信息量足够识别动力学 - **[[observable-operator-model|OOM]] 表示**:算子化动力学,维度独立于 |S| - **Block MDP**:观测唯一确定块的身份 ## 到 POMG 的扩展 [[partially-observable-markov-game|POMG]] 将 POMDP 扩展到博弈论设定——对手的行为影响动力学且策略性响应。这引入了 [[policy-regret|策略后悔]]、[[causal-decomposition-pomg|因果分解]]等新挑战。 ## 参考 - [[minimax-policy-regret-pomg|Minimax-Optimal Policy Regret in POMGs]] - [[partially-observable-markov-game|POMG]] - [[observable-operator-model|OOM]] - [[weak-revealing-condition|Weak Revealing]]