--- title: "Sequence Packing (序列打包)" created: 2025-06-02 updated: 2025-06-02 type: concept tags: [training-optimization, efficiency, placeholder] sources: [] --- # Sequence Packing > 将多个短序列拼接为一个长序列以提升 GPU 利用率的训练技术(Krell et al., 2022),需通过位置 ID 防止跨样本注意力污染。 ## 核心思想 在监督微调中,batch 内的序列长度通常不均匀。序列打包将多个短序列拼接在一起,使 GPU 处理的 token 数最大化。 ## 实现要点 1. **无污染保证**:通过设置不同的 position ID 区间来防止不同序列之间的注意力泄漏 2. **掩码叠加**:打包掩码(防跨样本污染)可与自定义注意力掩码通过逻辑 AND 结合 ## 在 One-Pass to Reason 中的应用 [[goru-one-pass-to-reason-2025]] 中的 Flex-Pack 配置将序列打包与 [[block-sparse-attention]] 叠加,实现最佳加速效果。 ## 相关 - [[goru-one-pass-to-reason-2025|One-Pass to Reason]] - [[block-sparse-attention]]