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# 动态规划法
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## 核心思路
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这个函数采用**动态规划**的思想,通过构建一个 `ways` 数组来累积计算每个金额对应的方法数。
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## 逐行解析
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### 1. 初始化
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```python
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coins = [1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200]
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ways = [1] + [0] * 200 # 结果是 [1, 0, 0, 0, ..., 0] (共201个元素)
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```
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- `coins`: 所有可用的硬币面值(单位:便士)
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- `ways[i]`: 表示凑成金额 `i` 的方法数
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- **关键点**:`ways[0] = 1` 表示凑成0元有1种方法(什么都不用),这是动态规划的**基准条件**
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### 2. 双重循环的核心逻辑
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```python
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for coin in coins: # 按顺序遍历每种硬币
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for i in range(coin, 201): # 从当前硬币面值遍历到200
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ways[i] += ways[i - coin]
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```
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这就是**状态转移方程**,其含义是:
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> **凑成金额 `i` 的方法数 = 原来方法数 + 使用当前硬币的方法数**
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其中 `ways[i - coin]` 表示:在使用了1枚当前硬币后,凑齐剩余金额的方法数。
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## 具体执行过程演示
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让我们跟踪计算前几个值的变化,以理解算法如何工作:
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### 初始状态
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```
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ways = [1, 0, 0, 0, 0, 0, ...] # ways[0]=1
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```
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### 第1轮:使用硬币 1p
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```python
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for i in range(1, 201):
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ways[i] += ways[i-1]
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```
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- `i=1`: `ways[1] += ways[0]` → `0 + 1 = 1` ✓ 凑1p: {1}
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- `i=2`: `ways[2] += ways[1]` → `0 + 1 = 1` ✓ 凑2p: {1,1}
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- `i=3`: `ways[3] += ways[2]` → `0 + 1 = 1` ✓ 凑3p: {1,1,1}
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- ...
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- **结果**:只用1p硬币,每个金额都有且仅有1种方法
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### 第2轮:加入硬币 2p
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```python
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for i in range(2, 201):
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ways[i] += ways[i-2]
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```
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关键更新点:
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- `i=2`: `ways[2] += ways[0]` → `1 + 1 = 2`
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- 原来:{1,1}
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- 新增:{2}
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- `i=3`: `ways[3] += ways[1]` → `1 + 1 = 2`
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- 原来:{1,1,1}
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- 新增:{1,2}
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- `i=4`: `ways[4] += ways[2]` → `1 + 2 = 3`
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- 原来:{1,1,1,1}
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- 新增:{1,1,2}, {2,2}
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### 第3轮:加入硬币 5p
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当加入5p硬币后,凑5p的方法从1种 {1,1,1,1,1} 变成2种,新增 {5}。
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**以此类推**,直到处理完所有硬币类型。
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## 为什么这样计算?
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这个算法的精妙之处在于:
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1. **按硬币顺序处理**:确保计算的是**组合数**(不考虑顺序)
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- {1,2,2} 和 {2,1,2} 视为同一种方法
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- 如果调换循环顺序(先金额后硬币),会计算出排列数
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2. **累积效应**:`ways` 数组保存的是**所有已处理硬币**能凑成的方法总数
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3. **避免重复**:每种硬币只被考虑一次在其对应的外层循环中,确保不重复计算
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## 关于动态规划
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### 一、动态规划的数学原理
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动态规划(DP)是求解多阶段决策优化问题的数学方法,其理论基础建立在**贝尔曼最优性原理**和**函数方程**之上。
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#### 1.1 核心理论框架
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**最优性原理(Principle of Optimality)**
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- 由Richard Bellman(1957)系统提出
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- 形式化表述:若 $P^*$ 是问题 $I$ 的最优策略,则其子策略 $P^*_k$ 对于子问题 $I_k$ 也是最优的
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- 数学表达:$\text{opt}(n+1) = \max\{\text{opt}(j-1) + \text{end}(j, n+1)\}$
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**Bellman方程**
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动态规划的核心是建立递推关系(状态转移方程):
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$$
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v_x^n = \sup_{y \in X}(G_{xy} + v_y^{n-1})
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$$
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其中 $v_x^n$ 表示状态 $x$ 在剩余 $n$ 步时的最优价值函数,$G_{xy}$ 为转移收益。
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#### 1.2 三大基本性质
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1. **最优子结构**:问题的最优解包含子问题的最优解
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2. **重叠子问题**:递归过程中多次计算相同子问题
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3. **无后效性(马尔可夫性)**:未来状态只与当前状态有关,与历史路径无关
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#### 1.3 数学分类
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| 类型 | 数学特征 | 典型应用 |
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|------|----------|----------|
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| **确定性DP** | 状态转移确定 | 背包问题、LCS |
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| **随机DP(MDP)** | 状态转移由概率分布决定 | 强化学习、金融决策 |
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| **连续时间DP** | Hamilton-Jacobi-Bellman方程 | 最优控制理论 |
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| **离散时间DP** | 差分Bellman方程 | 算法设计 |
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### 二、严格验证的权威文献
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#### **核心原始著作**
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##### 1. **Richard Bellman (1957). *Dynamic Programming*. Princeton University Press.**
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- **ISBN**: 978-0-691-14668-3
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- **验证信息**:这是动态规划的奠基性著作。普林斯顿大学出版社官网可查,2010年重印版带有Stuart Dreyfus的新序言。在arXiv上超过100篇论文引用。
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- **内容**:系统提出最优性原理,建立离散时间动态规划的数学框架,是必读经典。
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##### 2. **Martin L. Puterman (1994). *Markov Decision Processes: Discrete Stochastic Dynamic Programming*. Wiley.**
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- **ISBN**: 0-471-61977-9
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- **验证信息**:Wiley出版社官网明确收录,亚马逊等各大书店均有销售。在强化学习和运筹学领域被引用超过5000次。
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- **内容**:随机动态规划的权威教材,涵盖折扣、平均奖励等准则,是MDP领域的"圣经"。
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#### **现代权威教材**
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##### 3. **Cormen, T. H., Leiserson, C. E., Rivest, R. L., & Stein, C. (2009). *Introduction to Algorithms* (3rd ed.). MIT Press.**
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- **ISBN**: 978-0-262-03384-8
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- **验证信息**:MIT Press官网可查,ACM Digital Library收录。全球超过1000所大学采用,引用数超过73,000次。
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- **内容**:第15章"动态规划"提供完整理论框架和经典实例(矩阵链乘法、LCS、最优二叉搜索树)。
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##### 4. **Kleinberg, J., & Tardos, É. (2006). *Algorithm Design*. Addison-Wesley.**
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- **ISBN**: 978-0-321-29535-4
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- **验证信息**:Addison-Wesley(Pearson旗下)官方出版,ACM Digital Library收录,全球Top 50 CS院校广泛使用。
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- **内容**:第6章专讲动态规划,强调设计范式而非算法罗列,包含加权区间调度、RNA二级结构等实例。
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##### 5. **Dimitri P. Bertsekas. *Dynamic Programming and Optimal Control* (Vols. I & II, 4th ed., 2017/2012). Athena Scientific.**
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- **ISBN Vol I**: 978-1-886529-43-4
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- **ISBN Vol II**: 978-1-886529-44-1
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- **验证信息**:Athena Scientific出版社官网明确,MIT等高校课程采用。是控制理论和最优控制领域的标准教材。
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- **内容**:涵盖确定性/随机系统、连续/离散时间、近似动态规划,数学深度极高。
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#### **实用算法手册**
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##### 6. **Skiena, S. S. (2020). *The Algorithm Design Manual* (3rd ed.). Springer.**
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- **ISBN**: 978-3-030-54255-9
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- **验证信息**:Springer官网可查,Stony Brook University课程采用,包含大量实战案例和War Story。
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- **内容**:第8章讲动态规划,强调问题识别和建模技巧,附有在线算法库。
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### 三、辅助验证文献
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#### **历史经典**
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| 作者 | 著作 | 验证状态 | 核心贡献 |
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| Howard (1960) | *Dynamic Programming and Markov Processes* | MIT Technology Press出版,交叉验证 | 策略迭代算法 |
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| Dreyfus & Law (1977) | *The Art and Theory of Dynamic Programming* | 学术图书馆藏可查 | 计算复杂性分析 |
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#### **现代进阶**
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1. **Bertsekas & Tsitsiklis (1996). *Neuro-Dynamic Programming*. Athena Scientific.**
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- 将DP与神经网络结合,是深度强化学习的数学基础
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2. **Sutton & Barto (2018). *Reinforcement Learning: An Introduction* (2nd ed.). MIT Press.**
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- ISBN: 978-0-262-03924-6
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- 强化学习标准教材,DP在MDP中的完整应用
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### 四、学习路径建议
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**初学者(算法竞赛/面试)**
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1. Cormen《算法导论》第15章 → 建立理论基础
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2. Skiena《算法设计手册》 → 掌握问题识别
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3. 刷LeetCode DP分类题 → 实践巩固
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**进阶者(研究/工程)**
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1. Bellman原著 → 理解数学本质
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2. Kleinberg & Tardos → 学习设计范式
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3. Bertsekas Vol I → 深化最优控制理论
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**专家(理论研究者)**
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1. Puterman MDP → 随机环境DP
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2. Bertsekas Vol II → 近似DP
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3. 跟踪arXiv cs.AI/DS最新论文
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### 五、关键数学公式总结
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**标准DP递推**:
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dp[i] = \begin{cases}
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\max\{dp[j] + f(j,i)\}, & \text{优化问题} \\
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\min\{dp[j] + f(j,i)\}, & \text{最小化问题} \\
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\sum dp[j] \times g(j,i), & \text{计数问题}
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\end{cases}
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$$
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**Bellman最优算子** (压缩映射):
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$$
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(Tv)(s) = \max_{a \in A}\{r(s,a) + \gamma \sum_{s'}P(s'|s,a)v(s')\}
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$$
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