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@@ -0,0 +1,44 @@
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title: "Skill Issue FrameworkSkill Issue 框架)"
created: 2026-06-29
updated: 2026-06-29
type: concept
tags: [harness-engineering, debugging, agent, methodology]
sources: [[prompt-to-loop-engineering-2026]]
confidence: high
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# Skill Issue Framework
> CodeRabbit 提出的生产范式:当 Agent 线上表现不佳时,团队的第一反应**不再是责怪模型**,而是排查 Harness 代码。
## 核心理念
模型的能力 ≠ 生产环境中"做成的事"。差距几乎全由 Harness 水平决定。
## 分层拦截流水线
由硬到软、层层收窄的漏斗模型:
| 层级 | 技术 | 速度 | 成本 | 拦截比例 |
|------|------|------|------|---------|
| 确定性规则层 | Semgrep | 毫秒级 | 近乎零 | ~80% |
| 策略网关层 | OPAIaC 阻断) | 秒级 | 低 | — |
| AI 审查层 | LLM + 代码库上下文 | 分钟级 | 消耗 Token | ~15% |
| 人类终审 | 架构师 | 最慢 | 最贵 | ~5% |
## 实践含义
- 80% 的低级错误在最便宜的硬规则层被拦截
- 人类只需审核剩余 5% 的核心架构决策
- 当 Agent 出错时,先问"Harness 缺少什么规则?"而非"模型为什么犯错?"
## 实证
Terminal Bench 2.0:同一款模型不改权重,仅改写 Harness 约束,排名从 30 提升至前五。
## 相关概念
- [[harness-engineering|Harness Engineering]]
- [[agent-harness|Agent Harness]]
- [[model-proposes-harness-executes|Model Proposes, Harness Executes]]