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| Agent 边界设计(Boundary Design) | 2026-07-03 | 2026-07-03 | concept |
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Agent 边界设计
数据不能随便出内网,成本不能无限往上堆,权限不能只靠模型自觉,记忆不能在用户之间串。
核心定义
Agent 边界设计 是 Agent 系统在真实业务场景中必须处理的四重边界问题:数据边界、工具边界、模型边界、记忆边界。这是区分「企业级 Agent」和「个人玩具」的关键工程维度。
四重边界
| 边界类型 | 约束内容 | 实现方式 |
|---|---|---|
| 数据边界 | 敏感数据不出内网 | 本地模型处理 + 数据访问规则 |
| 工具边界 | 工具不全局暴露 | [[tool-workspace-binding |
| 模型边界 | 不同任务用不同模型 | [[multi-model-routing |
| 记忆边界 | 记忆不能在用户/任务间串 | [[memory-tripartite-partition |
与本地小模型的关系
企业场景中,很多任务不默认交给最贵、最大的云端模型:
- 敏感数据优先走本地模型
- 常规流程用便宜模型
- 复杂分析再交给更强模型
Workspace 设计让这种路由更自然——不同工作区可绑定不同模型。