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title: "Forward-Repair Ladder"
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created: 2026-06-20
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updated: 2026-06-20
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type: concept
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tags: ["repair", "streaming", "degradation", "drift", "agent"]
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sources: ["https://arxiv.org/abs/2606.17800"]
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# Forward-Repair Ladder (前向修复阶梯)
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**Forward-Repair Ladder** 是 [[maineCoon|MaineCoon]] [[agentic-streaming-inference|流式推理]] 中的**分级退化修复策略**:所有修复都是**前向**施加的——通过修改未来的 prompt 引导生成回到正轨,而非重置或回滚。
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## 为什么不能 Hard Reset
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重置流(清空 cache、重新开始)是观众能感知到的**最可见的不连续性**。前向修复的目标是**在观众看到缺陷之前修复它**,使修复无缝。
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## 四级修复阶梯
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Observer(Gemma 4 26B agent)检测到退化后,按严重程度逐步升级:
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| 级别 | 操作 | 效果 |
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| **1. Refresh Anchor** | 刷新 subject anchor(缓存中的身份参考) | 纠正轻微外观漂移 |
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| **2. Restate** | 在下一条 prompt 中重申角色的规范外观描述 | 通过语言引导恢复 |
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| **3. Re-shoot** | 重写当前 beat 的 prompt,重新生成 | 内容级修复 |
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| **4. Narrative Change** | 改变叙事方向,走出退化状态 | 用新鲜内容稀释退化上下文,最重量级 |
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## 关键原则
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1. **仅升级到所需程度**:如果 Refresh Anchor 解决问题,不上升到 Restate
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2. **无硬重置**:阶梯末尾是叙事变化,不是缓存清零
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3. **前向性**:所有修复作用于未来帧,已发布的像素永不修改
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## 修复发生在「看不见的地方」
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因为 Observer 在 generation head 上运行(领先 playback),修复在观众看到之前已完成:
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Generation: [修复→] [正在生成] [未来]
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Playback: [已播放] [正在播放] [未到达]
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↑ 观众还没看到缺陷
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## 参考
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- [[maineCoon|MaineCoon 论文]] Section 4.1
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- [[agentic-streaming-inference|Agentic Streaming Inference]]
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- [[agentic-cache-manager|Agentic Cache Manager]](drift control 配合)
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