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Skill 获取 — 四种路径 2026-06-19 2026-06-19 concept
agent-skills
acquisition
taxonomy
https://arxiv.org/abs/2605.07358

Skill 获取Acquisition

定义

Skill acquisition 是构建或生成新 skill 的过程。Zhou et al. (2026) 按主导直接来源将方法分为四类。

四种获取路径

1. Human-Derived人工来源

  • 领域专家直接编写可复用过程、定义范围和附加条件
  • 优势:语义精度高,可编码隐性判断和安全关键规则
  • 劣势:扩展性差,手动维护成本高
  • 实践:通常作为种子层,为更自动化的获取提供基础

2. Experience-Derived经验来源 研究最活跃

从 agent 的过去执行——轨迹、示例、交互历史、反馈——中抽象可复用模式。

四步处理管线:

  1. Selection选择:过滤成功/有信息量的轨迹
  2. Abstraction抽象:压缩为 lesson、启发式、声明式指导
  3. Memory Organization记忆组织:重组为持久结构化记忆(层级图、语义记忆)
  4. Procedural Packaging过程打包:转化为 workflow、API 或可执行模块

代表Voyager, Reflexion, ExpeL, BoT, Trace2Skill, AWM, PolySkill

3. Task-Derived任务来源

  • 从当前任务需求直接构建 skill——LLM 提出候选,执行结果决定是否保留
  • 优势:即时响应,不需等待专家或经验积累
  • 代表CREATOR, ToolMakers, Cradle, CodeAct, SkillWeaver

4. Corpus-Derived语料来源

  • 从外部文本/结构化资源(文档、仓库、数据集、接口轨迹)中提取
  • 优势:可扩展的冷启动覆盖
  • 代表AppAgent, AutoGuide, HuggingGPT, ToolLLM, Corpus2Skill

互补而非竞争

四种路径不应视为互斥——最强大的 skill 库来自组合:

  • 人工方法贡献精度和信任
  • 经验方法贡献行为接地和多样性
  • 任务方法贡献响应速度
  • 语料方法贡献冷启动覆盖

LLM 作为共同催化剂,降低了所有四条路径的 skill 创建、转换和维护成本。

参考