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title: "FreeTimeGS"
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created: 2026-06-13
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updated: 2026-06-13
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type: concept
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tags: [computer-vision, 3d-reconstruction, gaussian-splatting, dynamic-scenes]
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sources: [raw/papers/cheng-flex4dhuman-2026.md]
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# FreeTimeGS
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FreeTimeGS(Wang et al., CVPR 2025)是一种动态场景重建方法,可从多视角视频中重建 [[4d-gaussian-splatting|4D 高斯泼溅]] 表示。
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## 核心特性
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- 从同步多视角视频中重建动态高斯泼溅
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- 支持任意时间和视角的自由视点渲染
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- 被 [[flex4dhuman|Flex4DHuman]] 用作下游 4D 重建模块
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## 在 Flex4DHuman 管线中的位置
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[[monocular-video-to-4d|单目视频到 4D]] 管线的第三步,接收 Flex4DHuman 生成的同步多视角视频,输出可交互的动态高斯泼溅模型。
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## 参考
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- [[flex4dhuman|Flex4DHuman]]
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- [[4d-gaussian-splatting|4D 高斯泼溅]]
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- [[monocular-video-to-4d|单目视频到 4D]]
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