1.7 KiB
1.7 KiB
title, created, updated, type, tags, sources
| title | created | updated | type | tags | sources | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Harness × Model 交互效应 | 2026-06-15 | 2026-06-15 | concept |
|
|
Harness × Model 交互效应
定义
Harness × Model 交互效应指的是 agent harness 选择对编码性能的影响依赖于所使用的模型,反之亦然。不同 harness-model 组合可能产生非加性的性能变化。Claw-SWE-Bench 通过控制变量法(固定一个维度扫掠另一个维度)首次系统量化了这种交互。
实验设计
Claw-SWE-Bench 采用两个互补的实验网格:
- Model Sweep: 固定 OpenClaw,扫掠 9 个 LLM
- Claw Sweep: 固定两个代表模型(GLM 5.1 和 Qwen 3.6-flash),扫掠 5 个 claw
关键发现
模型轴(固定 OpenClaw)
- Pass@1 跨度:48.6%(Seed 2.0-mini)→ 78.0%(GPT 5.5)
- 29.4 pp 差距
Claw 轴(固定模型)
- GLM 5.1 下:60.9%(NanoBot)→ 73.4%(OpenClaw),12.5 pp 差距
- Qwen 3.6-flash 下:38.6%(Generic)→ 66.0%(OpenClaw),27.4 pp 差距
交互效应
- Claw 差距在小模型上更大(27.4 pp vs 12.5 pp)——小模型对 harness 的脆弱性和停止策略更敏感
- 不同 claw 在不同模型上的相对排序不完全一致
- NanoBot 在 GLM 5.1 下为 60.9%,在 Qwen 3.6-flash 下为 47.4%——下降幅度(13.5 pp)大于 OpenClaw(7.4 pp)
方法论意义
如果 harness 不被控制,Leaderboard 结论可能被颠覆。Claw-SWE-Bench 通过将 harness 作为实验变量,使因果归因成为可能。