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| Sequence Packing (序列打包) | 2025-06-02 | 2025-06-02 | concept |
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Sequence Packing
将多个短序列拼接为一个长序列以提升 GPU 利用率的训练技术(Krell et al., 2022),需通过位置 ID 防止跨样本注意力污染。
核心思想
在监督微调中,batch 内的序列长度通常不均匀。序列打包将多个短序列拼接在一起,使 GPU 处理的 token 数最大化。
实现要点
- 无污染保证:通过设置不同的 position ID 区间来防止不同序列之间的注意力泄漏
- 掩码叠加:打包掩码(防跨样本污染)可与自定义注意力掩码通过逻辑 AND 结合
在 One-Pass to Reason 中的应用
goru-one-pass-to-reason-2025 中的 Flex-Pack 配置将序列打包与 block-sparse-attention 叠加,实现最佳加速效果。