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title: "Sequence Packing (序列打包)"
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created: 2025-06-02
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updated: 2025-06-02
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type: concept
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tags: [training-optimization, efficiency, placeholder]
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sources: []
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# Sequence Packing
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> 将多个短序列拼接为一个长序列以提升 GPU 利用率的训练技术(Krell et al., 2022),需通过位置 ID 防止跨样本注意力污染。
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## 核心思想
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在监督微调中,batch 内的序列长度通常不均匀。序列打包将多个短序列拼接在一起,使 GPU 处理的 token 数最大化。
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## 实现要点
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1. **无污染保证**:通过设置不同的 position ID 区间来防止不同序列之间的注意力泄漏
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2. **掩码叠加**:打包掩码(防跨样本污染)可与自定义注意力掩码通过逻辑 AND 结合
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## 在 One-Pass to Reason 中的应用
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[[goru-one-pass-to-reason-2025]] 中的 Flex-Pack 配置将序列打包与 [[block-sparse-attention]] 叠加,实现最佳加速效果。
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## 相关
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- [[goru-one-pass-to-reason-2025|One-Pass to Reason]]
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- [[block-sparse-attention]]
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